Jogos Notáveis da Minha Vida 001:
Super Mario Bros 3
Quem leu a minha apresentação daqui do Blog sabe o quão importante Super Mario Bros 3 é importante para o início da minha vida de gamer e importante mesmo para a minha vida, afinal, sou autista e sempre era (sou até hoje) hostilizado por outras crianças e pessoas, e a minha fuga era o videogame Nintendo com o cartucho de 72 pinos.
Era um dia chuvoso, lembro que em um Fiat 147 branco, em uma loja acho que do Ponto Frio, nos anos 90 com meus 3-4 anos, em um dia chuvoso e o aparelho naquela tampa do porta - malas e eu olhando achando bem maneiro aquele brinquedo, pensava que era um brinquedo qualquer.
Chegando em casa o meu pai quebrando a cabeça pra montar o aparelho e quando finalmente conseguiu montar e ligar já era tarde e ele o desligou. De manhã ligamos tentamos entender o controle, o desafio de começar, de entender o mapa, de passar o primeiro Goomba, de passar a aquela planta que cospia fogo, de chutar a tartaruga, e agarrar a tartaruga, de passar pelo Goomba vermelho, de passar pelo buraco, de desviar das tartarugas, de voar, de passar da fase 1, de entrar na fase 2 e os Goombas que nunca acabavam de sair do cano... tudo isso até zerar. E conversando com a minha mãe hoje, ela se lembrando dizendo que eu ficava muito feliz, pulando de alegria toda vez que zerava o jogo.
Lembro que quem me ajudou a derrotar o Bowser foi o meu tio, irmão de minha mãe. Ele não era um homem estudado já que meu avô não permitia que minha mãe e tios frequentassem a escola, contudo era esperto e percebeu um padrão nos ataques de Bowser, mesmo eu chegando com a vida cheia sempre perdia, pulava na cabeça dele, usava a flor, dava rabada de guaximin, chegava com a roupa do martelinho e nada. Ele percebeu que toda vez que ele pulava em cima do tijolo ele o quebrava e o que bastava fazer era fazer ele quebrar 3 blocos de tijolo na mesma coluna. E funcionou.
Quando zerei com o Mario, tentei zerar com o Luigi, o videogame tinha só um controle e ficava sempre alternando os joysticks e o videogame era rígido e não travava. Quando meu pai comprou um Turbo Pad Control, nós irmãos competíamos pra ver quem zerava o jogo, meus irmãos sempre queriam o controle novo por conta da função turbo e voar era mais fácil com ele, sem ficar sofrendo apertando o A.
As criaturas e itens do jogo, eu e meus irmãos os nomeavam de diferentes nomes: O Goomba era o Pato, Goomba vermelho era o Veado, Koopa era a Tartaruga (e não deixa de ser uma), a Planta era Cobra, aquele Irmão Martelo que usava o bumerangue era o facão, o P-Wing era o Poder da Princesa e o Bowser era o Bichão.
O jogo teve vários relançamentos, pro Nintendo/Famicom, Famicom Disk System que era um periférico compatível com o Famicom (não sei se é compativel com o Nintendo americano de 72 pinos), máquinas Playchoice-10. Há diferença entre a versão americana e a japonesa do jogo, a maioria são gráficas como a transição de entrada de fases ou animações quando perdemos uma roupa de sapo por exemplo, contudo a maior é que a versão Japonesa é mais difícil que a americana por conta que quando sofrermos dano de um inimigo por exemplo a folha na versão americana o Mario volta a ficar na sua versão grande, enquanto na japonesa se o Mario volta a ficar pequeno.
Teve a versão da coletânea Super Mario All-Stars lançada para Super Nintendo que tá muito bonita. Aqui eles refizeram os gráficos, remixaram as músicas e era possível salvar o jogo na memória. Foi uma remasterização.
Super Mario Bros 3 do Nintendo vs Super Mario Bros 3 da versão Super Mario All-Stars de Super Nintendo,
A versão de Game Boy Advance chamada Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros 3 é a versão melhorada da versão de Super Mario All-Stars, tem uma intro, tem vozes de Charles Martinet que dubla o Mario, Luigi e outros personagens da franquia, podemos jogar com Mario e Luigi, Luigi aqui é que nem no Super Mario Bros 2 onde ele pula mais alto e bate os pezinhos assim caindo mais devagar. Além disso, quem tinha o acessório E-Reader que era um leitor de cartões, nele eram desbloqueados fases extras para o jogo, 38 fases no total, algumas dessas fases são fases inspiradas em Super Mario Bros. A versão Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros 3 foi relançada nas lojas de Virtual Console de Wii U com todas as fases extras.
Por falar em outra franquia de Mario, uma coisa que esqueci de falar é que o jogo possui um modo de jogo que é nada mais, nada menos que o Mario Bros original. A versão de Game Boy Advance Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros 3 pode-se escolher entre jogar Super Mario Bros 3 e Mario Bros, Mario Bros pode ser jogado de um só jogador e as novidades ficam por conta dos gráficos, inimigos e fases.
Aqui abaixo está um scan da revista da Nintendo que não sei que ano e mês foi lançada, emprestei ela pra um amigo e seu irmão mais novo rasgava acidentalmente as páginas. Nelas tem dicas que valem pra todas as versões, inclusive a das fases bonus de cartas. Espero que tenham gostado da leitura e gostaria de saber de você que jogo mudou a sua vida pra melhor.





